golang中对信号的处理主要使用os/signal包中的两个方法:
一个是 notify() 用来监听收到的信号;
一个是 stop() 用来取消监听。

notify方法:

func Notify(c chan<- os.Signal, sig ...os.Signal)

第一个参数表示接收信号的channel;
第二个及后面的参数表示设置要监听的信号,如果不设置表示监听所有的信号;

stop方法:

func Stop(c chan<- os.Signal)

示例一:

package main;


import (
    "os"
    "os/signal"
    "fmt"
)

//signal包中提供了两个函数
//Notifyf()用于监听信号
//Stop()用于停止监听

func main()  {
    ch := make(chan os.Signal);
    //notify用于监听信号
    //参数1表示接收信号的channel
    //参数2及后面的表示要监听的信号
    //os.Interrupt 表示中断
    //os.Kill 杀死退出进程
    signal.Notify(ch, os.Interrupt, os.Kill);

    //获取信号,如果没有会一直阻塞在这里。
    s := <-ch;
    //我们通过Ctrl+C或用taskkill /pid -t -f来杀死进程,查看效果。
    fmt.Println("信号:", s);
}

示例二:

package main;

import (
    "os"
    "os/signal"
    "fmt"
)

func main() {
    ch := make(chan os.Signal);
    //如果不指定要监听的信号,那么默认是所有信号
    signal.Notify(ch);

    //停止向ch转发信号,ch将不再收到任何信号
    signal.Stop(ch);
    //ch将一直阻塞在这里,因为它将收不到任何信号
    //所以下面的exit输出也无法执行
    <-ch;
    fmt.Println("exit");
}

作者:人艰不拆_zmc
链接:https://www.cnblogs.com/zhangmingcheng/p/14416020.html