在Linux中,环境变量是一个很重要的概念。

环境变量可以由系统、用户、Shell以及其他程序来设定。

变量就是一个可以被赋值的字符串,赋值范围包括数字、文本、文件名、设备以及其他类型的数据。

下面的例子,我们将为变量 TEST 赋值,然后使用 echo 命令输出:

//给变量TEST赋值:
$TEST="Linux Programming"
//输出变量TEST的值:
$echo $TEST
Linux Programming

注意:变量赋值时前面不能加 $ 符号,变量输出时必须要加 $ 前缀。退出 Shell 时,变量将消失(即它的声明周期就是Shell运行期间)。

登录系统后,Shell会有一个初始化的过程,用来设置环境变量。这个阶段,Shell会读取 /etc/profile 和 .profile 两个文件,过程如下:

  1. Shell首先检查 /etc/profile 文件是否存在,如果存在,就读取内容,否则就跳过,但是不会报错。
  2. 然后检查你的主目录(登录目录)中是否存在 .profile 文件,如果存在,就读取内容,否则就跳过,也不会报错。

读取完上面两个文件,Shell就会出现 $ 命令提示符:

$

出现这个提示符,就可以输入命令并调用相应的程序了。

注意:上面是 Bourne Shell 的初始化过程,bash 和 ksh 在初始化过程中还会检查其他文件。

Bourne 英[bʊən]美[bɔn]

.profile文件
/etc/profile 文件包含了通用的 Shell 初始化信息,由Linux管理员维护,一般用户无权修改。

但是你可以修改主目录下的 .profile 文件,增加一些“私人定制”初始化信息,包括:

  • 设置默认终端类型和外观样式;
  • 设置 Shell 命令查找路径,即 PATH 变量;
  • 设置命令提示符。

找到主目录下的 .profile 文件,使用 vi 编辑器打开并查看内容。

设置终端类型

一般情况下,我们使用的终端是由 login 或 getty 程序设置的,可能会不符合我们的习惯。

对于没有使用过的终端,可能会比较生疏,不习惯命令的输出样式,交互起来略显吃力。所以,一般用户会将终端设置成下面的类型:

$TERM=vt100
$

vt100 是 virtual terminate 100 的缩写。虚拟终端是一种假的终端,真正有自己的显示器和键盘的终端,会通过特殊电缆(如串口)连到计算机主机。vt100 是被绝大多数Linux系统所支持的一种虚拟终端规范,其它中断类型还有:ansi、xterm等。

设置PATH变量

在命令提示符下输入一个命令时,Shell 会根据 PATH 变量来查找该命令对应的程序,PATH变量指明了这些程序所在的路径。

一般情况下PATH变量的设置如下:

$PATH=/bin:/usr/bin
$

多个路径使用冒号(:)分隔。如果用户输入的命令在PATH设置的路径下没有找到,就会报错,例如:

$hello
hello: not found
$

PS1和PS2变量

PS1变量用来保存命令提示符,可以随意修改,如果你不习惯使用 $ 作为提示符,也可以改成其他字符。PS1变量被修改后,提示符会立即改变。

例如,把命令提示符设置成’=>’:

$PS1='=>'
=>
=>
=>

也可以将提示信息设置成当前目录,例如:

//"\u"表示当前用户名,"\h"表示当前主机名或IP,"\w"表示当前目录:
=>PS1="[\u@\h \w]\$"
[root@ip-72-167-112-17 /var/www/tutorialspoint/Linux]$
[root@ip-72-167-112-17 /var/www/tutorialspoint/Linux]$

上面的命令提示信息包含了:用户名、主机名和当前目录。

下表中的转义字符可以被用作PS1的参数,丰富命令提示符信息。

转义字符 描述
\t 当前时间,格式为 HH:MM:SS
\d 当前日期,格式为Weekday Month Date
\n 换行
\W 当前所在目录
\w 当前所在目录的完整路径
\u 用户名
\h 主机名(IP地址)
# 输入的命令的个数,每输入一个新的命令就会加1
$ 如果是超级用户 root,提示符为#,否则为$。

你可以在每次登录的时候修改提示符,也可以在 .profile 文件中增加 PS1 变量,这样每次登录时会自动修改提示符。

如果用户输入的命令不完整,Shell还会使用第二提示符来等待用户完成命令的输入。默认的第二命令提示符是 >,保存在 PS2 变量,可以随意修改这个提示符的样式。
下面的例子使用默认的第二命令提示符:

$ echo "this is a
//默认的第二提示符样式:
> test"
this is a
test
$

下面的例子通过PS2变量改变提示符:

//设置第二命令提示符的样式:
$ PS2="secondary prompt->"
$ echo "this is a
//第二命令提示符变为了下面的样式:
secondary prompt->test"
this is a
test
$

常用环境变量

下表列出了部分重要的环境变量,这些变量可以通过上面提到的方式修改。

变量 描述
DISPLAY 用来设置将图形显示到何处。
HOME 当前用户的主目录。
IFS 内部域分隔符。
LANG LANG可以让系统支持多语言。例如,将LANG设为pt_BR,则可以支持(巴西)葡萄牙语。
PATH 指定Shell命令的路径。
PWD 当前所在目录,即 cd 到的目录。
RANDOM 生成一个介于 0 和 32767 之间的随机数。
TERM 设置终端类型。
TZ 时区。可以是AST(大西洋标准时间)或GMT(格林尼治标准时间)等。
UID 以数字形式表示的当前用户ID,shell启动时会被初始化。

下面的例子中使用了部分环境变量:
`
$ echo $HOME
/root
//下面这句执行后为什么是一行空白?
$ echo $DISPLAY

$ echo $TERM
xterm
$ echo $PATH
/usr/local/bin:/bin:/usr/bin:/home/amrood/bin:/usr/local/bin
$
~