本文讲述 beego 中使用的模板语法,与 go 模板语法基本相同。

基本语法

  • go 统一使用了 {{}} 作为左右标签,没有其他的标签符号;
    如果您想要修改为其它符号,可以参考 模板标签
  • 使用 . 访问当前位置的上下文;
  • 使用 $ 引用当前模板根级的上下文;
  • 使用 $var 访问创建的变量;

模板中支持的 go 语言符号

{{"string"}}     // 一般 string
{{`raw string`}} // 原始 string
{{'c'}}          // byte
{{print nil}}    // nil 也被支持

模板中的 pipeline
可以是上下文的变量输出,也可以是函数通过管道传递的返回值。

{{. | FuncA | FuncB | FuncC}}

当 pipeline 的值等于:

  • false 或 0
  • nil 的指针或 interface
  • 长度为 0 的 array, slice, map, string

那么这个 pipeline 被认为是空。

注:
pipeline 英[ˈpaɪplaɪn]
n. 管道; 输油管道; 输气管道; 输送管线(通常指地下的);
vt. (通过管道)运输; 传递; 为…安装管道;

if … else … end

语法:

//if 判断时,pipeline 为空时,相当于判断为 False 。
{{if pipeline}}{{end}}

E.g:

this.Data["IsLogin"] = true
this.Data["IsHome"] = true
this.Data["IsAbout"] = true

支持嵌套的循环:

{{if .IsHome}}
{{else}}
    {{if .IsAbout}}{{end}}
{{end}}

也可以使用 else if 进行:

{{if .IsHome}}
{{else if .IsAbout}}
{{else}}
{{end}}

range … end

语法:

{{range pipeline}}{{.}}{{end}}
  • pipeline 支持的类型为: array, slice, map, channel ;
  • range 循环内部的 . 改变为以上类型的子元素;
  • 对应的值长度为 0 时,range 不会执行,且 . 不会改变;

E.g :

pages := []struct {
    Num int
}{{10}, {20}, {30}}
//赋值:
this.Data["Total"] = 100
this.Data["Pages"] = pages

那么下面可以使用 .Num 输出子元素的 Num 属性,使用 $. 引用模板中的根级上下文

{{range .Pages}}
    {{.Num}} of {{$.Total}}
{{end}}

如果要使用创建的变量,在这里 和 go 中的 range 用法是相同的。

{{range $index, $elem := .Pages}}
    {{$index}} - {{$elem.Num}} - {{.Num}} of {{$.Total}}
{{end}}

range 也支持 else :

{{range .Pages}}
{{else}}
    {{/* 当 .Pages 为空 或者 长度为 0 时会执行这里 */}}
{{end}}

with … end

语法:

{{with pipeline}}{{end}}

with 用于重定向 pipeline 。

{{with .Field.NestField.SubField}}
    {{.Var}}
{{end}}

也可以对变量赋值操作 :

{{with $value := "My name is %s"}}
    {{printf . "slene"}}
{{end}}

with 也支持 else :

{{with pipeline}}
{{else}}
    {{/* 当 pipeline 为空时会执行这里 */}}
{{end}}

define

define 可以用来定义自模板,可用于模块定义和模板嵌套。

{{define "loop"}}
    <li>{{.Name}}</li>
{{end}}

template

{{template "模板名" pipeline}}

将对应的上下文 pipeline 传给模板,才可以在模板中调用。

Beego 中支持直接载入文件模板

{{template "path/to/head.html" .}}

Beego 会依据你设置的模板路径读取 head.html

在模板中可以接着载入其他模板,对于模板的分模块处理很有用处。

E.g:
使用 template 调用模板 :

<ul>
    {{range .Items}}
        {{template "loop" .}}
    {{end}}
</ul>

注释

允许多行文本注释,不允许嵌套

{{/* comment content
support new line */}}

基本函数

变量可以使用符号 | 在函数间传递。
E.g:

{{.Con | markdown | addlinks}}
{{.Name | printf "%s"}}

使用括号传递。
E.g:

{{printf "nums is %s %d" (printf "%d %d" 1 2) 3}}

and

{{and .X .Y .Z}}

and 会逐一判断每个参数,将返回第一个为空的参数,否则就返回最后一个非空参数。

call

{{call .Field.Func .Arg1 .Arg2}}

call 可以调用函数,并传入参数。

调用的函数需要返回 1 个值 或者 2 个值,返回两个值时,第二个值用于返回 error 类型的错误。返回的错误不等于 nil 时,执行将终止。

index

index 支持 map, slice, array, string,读取指定类型对应下标的值。

this.Data["Maps"] = map[string]string{"name": "Beego"}
{{index .Maps "name"}}

len

{{printf "The content length is %d" (.Content|len)}}

返回对应类型的长度,支持类型:map, slice, array, string, chan

not

not 返回输入参数的否定值,if true then false else true

or

{{or .X .Y .Z}}

or 会逐一判断每个参数,将返回第一个非空的参数,否则就返回最后一个参数

print

对应 fmt.Sprint

printf

对应 fmt.Sprintf

println

对应 fmt.Sprintln

urlquery

{{urlquery "http://beego.me"}}

将返回:

http%3A%2F%2Fbeego.me

eq / ne / lt / le / gt / ge

这类函数一般配合在 if 中使用。

eq: arg1 == arg2
ne: arg1 != arg2
lt: arg1 < arg2
le: arg1 <= arg2
gt: arg1 > arg2
ge: arg1 >= arg2

eq 和其他函数不一样的地方是,支持多个参数,和下面的逻辑判断相同:

arg1==arg2 || arg1==arg3 || arg1==arg4 ...

与 if 一起使用

{{if eq true .Var1 .Var2 .Var3}}{{end}}
{{if lt 100 200}}{{end}}

注:
更多文档请访问 beego 官网