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4.3.04 XSRF 过滤
3193
2022-04-13
《Beego开发手册》
跨站请求伪造 在表单中使用 在 JavaScript 中使用 扩展 jQuery 支持controller 级别的屏蔽 跨站请求伪造 跨站请求伪造(Cross-site Request Forgery) , 简称为 XSRF,是 Web 应用中常见的一个安全问题。前面的链接也详细讲述了 XSRF 攻击的实现方式。 注:forgery 英[...
创建输出文件
3174
2021-05-05
《Autoconf 中文手册》
宏: AC_OUTPUT ([file… [, extra-cmds [, init-cmds]]]) 参数file... 参数extra-cmds 参数init-cmds 宏: AC_OUTPUT_COMMANDS (extra-cmds [, init-cmds]) 宏: AC_PROG_MAKE_SET 每个Autoconf生成的c...
4_定义入口点
3071
2021-01-02
《Linux GNU ARM 汇编指令入门》
定义汇编入口的两种方法: 汇编程序的缺省入口是_start 标号; 用户也可以在连接脚本文件中用 ENTRY 标志指明其它入口 点; 【例4】定义入口点 .section .data <initialized data here > .section .bss <uninitialized data here > .sectio...
12.4_染色币
3061
2021-03-07
《精通比特币 第二版》
12.4.1使用染色币 12.4.2发行染色币 12.4.3染色币交易 我们将讨论的第一个区块链应用是染色币。 染色币是指利用比特币交易来记录除比特币之外的外部资产的创建,所有权和转让的这类技术。 所谓“外部资产”我们是指这些资产不直接存储在比特币区块上,而不是指比特币本身,因为比特币是本身就是这个区块链的固有资产。 染色币用于跟踪第三方持有的数...
对语言的选择
3011
2021-05-05
《Autoconf 中文手册》
既使用C又使用C++的包需要同时测试两个编译器。Autoconf生成的configure脚本 在缺省情况下检查C的特征。以下的宏决定在`configure.in’的随后部分使用那个语言的编译器。 宏: AC_LANG_C使用CC和CPP进行编译测试并且把`.c’作为测试程序的扩展名。 如果已经运行过AC_PROG_CC,就把把shell变量cross_co...
编写 configure.in
2996
2021-05-05
《Autoconf 中文手册》
为了为软件包创建 configure 脚本,需要编写一个名为 configure.in 的文件,该文件包含了对那些你的软件包需要或者可以使用的系统特征进行测试的 Autoconf 宏的调用。 现有的 Autoconf 宏可以检测许多特征; 对于它们的描述可以参见现有的测试。 对于大部分其他特征,你可以使用 Autconf 模板宏以创建定制的测试;关于它们的详...
2.3_交易的构建
2973
2021-03-04
《精通比特币 第二版》
2.3.1 获取正确的输入 2.3.2 创建交易输出 2.3.3 将交易加入到总账簿 2.3.3.1 交易的传送 2.3.3.2 如何传播 2.3.3.3 Bob的视角 Alice的钱包应用知道如何选取合适的输入匹配Alice所创建的交易金额。Alice只需要指定目标地址和金额,其余的细节钱包应用会在后台自动完成。很重要的一点是,钱包应用甚至可...
上路(Leviticus)
2955
2021-05-05
《Autoconf 中文手册》
因为我的configure在没有与用户进行交互的条件下自动地确定了系统的能力,我决定把生成它们 的程序称作Autoconfig。但附加了版本号之后,这个名字对于老式的UNIX文件系统来说就太长了,所以我把它缩短 成Autoconf。 在1991年秋天,我召集了一群期望获得移植性的家伙(alpha测试者)以给我提供反馈从而使我可以压缩(encapsulate...
4_Markdown 的工作原理
2954
2020-12-31
《Markdown 简介》
在使用 Markdown 格式书写时,文本内容存储在带有 .md 或 .markdown 扩展名的纯文本文件中。那然后呢?你的 Markdown 格式的文件如何转换为 HTML 或可打印的文档呢? 简单来说,你需要一个能够处理 Markdown 文件的 Markdown 应用程序。有许多应用程序可供选择,从简单的脚本到类似于 Microsoft Word ...
简介
2943
2020-12-25
《Canvas 简易手册》
HTML5 <canvas> 标签用于绘制图像(通过脚本,通常是 JavaScript)。 不过,<canvas> 元素本身并没有绘制能力(它仅仅是图形的容器) - 您必须使用脚本来完成实际的绘图任务。 getContext() 方法可返回一个对象,该对象提供了用于在画布上绘图的方法和属性。
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