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  • 绘图区控件和绘图

    2223 2021-05-07 《GTK+ 2.0 中文教程》
    一个绘图区控件用如下函数创建: 创建后端位图: configure_event事件: 现在,我们开始向屏幕绘图,我们使用的控件是绘图区控件。 一个绘图区控件本质上是一个 X 窗口 ,没有其它的东西。它是一个空白的画布,我们可以在其上绘制需要的东西。 一个绘图区控件用如下函数创建: GtkWidget* gtk_drawing_area_new...
  • 前言

    2185 2023-09-15 《MQTT协议中文版》
    MQTT协议3.1.1中文版 规范链接 (Specification URIs) 当前版本(This version): 以前的版本(Previous version): 最新版本(Latest version): 技术委员会(Technical Committee): 主席(Chairs): 编辑(Editors): 相关文档(Relate...
  • 状态栏

    2171 2021-04-29 《GTK+ 2.0 中文教程》
    状态栏 Statusbars 状态栏 Statusbars 状态栏(Statusbars)是一些简单的构件,一般用来显示文本消息。它将文本消息压入到一个栈里面,当弹出当前消息时,将重新显示前一条文本消息。 为了让应用程序的不同部分使用同一个状态栏显示消息,状态栏构件使用上下文标识符(Context Identifiers)来识别不同“用户”。在栈顶...
  • 滚动窗口

    2042 2021-04-29 《GTK+ 2.0 中文教程》
    滚动窗口 Scrolled Windows 创建滚动窗口 设置滚动条显示方式 将控件添加到滚动窗口 示例 功能 源码 滚动窗口 Scrolled Windows 滚动窗口(Scrolled windows)用于创建一个可滚动的区域,并将其它控件放入其中。可以在滚动窗口中插入任何其它控件,在其内部的控件不论尺寸大小都可以通过滚动条访问。 ...
  • 19 平衡组/递归匹配

    有时我们需要匹配像( 100 * ( 50 + 15 ) )这样的可嵌套的层次性结构,这时简单地使用(.+)则只会匹配到最左边的左括号和最右边的右括号之间的内容(这里我们讨论的是贪婪模式,懒惰模式也有下面的问题)。假如原来的字符串里的左括号和右括号出现的次数不相等,比如( 5 / ( 3 + 2 ) ) ),那我们的匹配结果里两者的个数也不会相等。有没有办...
  • 一般按钮

    2026 2021-04-28 《GTK+ 2.0 中文教程》
    一般按钮 Normal Buttons 空白按钮 一般按钮 Normal Buttons 在前面我们见到得最多的控件就是按钮了,它们十分简单。 创建按钮有好几种方法: gtk_button_new_with_label() 或 gtk_button_new_with_mnemonic() 创建一个带标签的按钮; gtk_button_new_...
  • Go 指针

    2021 2020-12-26 《Go 语言》
    Go 语言中指针是很容易学习的,Go 语言中使用指针可以更简单的执行一些任务。 接下来让我们来一步步学习 Go 语言指针。 我们都知道,变量是一种使用方便的占位符,用于引用计算机内存地址。 Go 语言的取地址符是 &,放到一个变量前使用就会返回相应变量的内存地址。 以下实例演示了变量在内存中地址: package main import "...
  • 10.15_共识软件开发

    共识软件开发不断发展,对于改变共识规则的各种机制进行了很​​多讨论。由于其本质,比特币在协调和变化共识方面树立了非常高的标杆。作为一个去中心化的制度,不存在将权力强加于网络参与者的“权威”。权力分散在多个支持者,如矿工,核心开发商,钱包开发商,交易所,商家和最终用户之间。这些支持者不能单方面做出决定。例如,矿工在理论上可以通过简单多数(51%)来改变规则,...
  • 布局控件

    1985 2021-04-28 《GTK+ 2.0 中文教程》
    创建一个应用软件的时候,你可能希望在窗口里放置超过一个以上的控件。 我们的第一个 Hello World 示例仅用了一个控件,因此我们能够简单地使用 gtk_container_add()来“组装”这个控件到窗口中。但当你想要放置更多的控件到一个窗口中时,如何控制各个控件的定位呢?这时就要用到组装(Packing)了。
  • 8.1_P2P网络架构

    比特币采用了基于国际互联网(Internet)的P2P(peer-to-peer)网络架构。P2P是指位于同一网络中的每台计算机都彼此对等,各个节点共同提供网络服务,不存在任何“特殊”节点。每个网络节点以“扁平(flat)”的拓扑结构相互连通。 在P2P网络中不存在任何服务端(server)、中央化的服务、以及层级结构。P2P网络的节点之间交互运作、协同处...