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  • 一文彻底搞定字符编码

    2369 2024-07-15 《Go 语言》
    字符编码 ASCII 编码 Unicode 码点 Unicode编码 定长与变长 UTF-32 UTF-8 Go中的UTF-8 字符编码 我们都知道,程序中的所有信息都是以二进制 的形式存储在计算机的底层,也就是说我们在代码中定义的一个 char 字符或者一个 int 整数都会被转换成二进制码储存起来,这个过程可以被称为编码 ,而将计...
  • embed 简介

    2367 2025-07-23 《Go 语言》
    1. embed 的本质 2. 核心用法示例 (1) 嵌入单个文件 (2) 嵌入多个文件(文件系统) 3. 关键点说明 4. 常见问题 Q1: 为什么不需要 import "embed" ? Q2: 嵌入的文件如何更新? Q3: 嵌入的文件大小限制? 5. 对比其他方案 6. 进阶用法 (1) 嵌入为 HTTP ...
  • 八、Zinx的消息队列及多任务机制

    8.1 创建 消息队列 8.2 创建及启动Worker工作池 8.3 发送消息 给 消息队列 8.4 Zinx-V0.8代码实现 8.5 使用Zinx-V0.8完成应用程序 接下来我们就需要给Zinx添加消息队列和多任务Worker机制了。我们可以通过worker的数量来限定处理业务的固定goroutine数量,而不是无限制的开辟Goroutin...
  • Go 切片(Slice)

    2338 2020-12-26 《Go 语言》
    Go 语言切片是对数组的抽象 。 Go 数组的长度不可改变,在特定场景中这样的集合就不太适用,Go中提供了一种灵活,功能强悍的内置类型切片(“动态数组”) ,与数组相比切片的长度是不固定的,可以追加元素,在追加时可能使切片的容量增大。 定义切片 你可以声明一个未指定大小的数组来定义切片: var identifier [] type 切...
  • 3.5 使用Zinx-V0.3完成应用程序

    A) 测试基于Zinx完成的服务端应用 B) 启动Server.go C) 客户端应用测试程序 D) 启动Client.go 接下来我们在基于Zinx写服务器,就可以配置一个简单的路由功能了。 A) 测试基于Zinx完成的服务端应用 Server.go package main import ( "fmt" "z...
  • 4.1 设备描述符 ★★★

    2315 2025-07-04 《USB 协议分析》
    4.1 设备描述符 功能概述 数据结构定义 字段详解 描述符类型 (bDescriptorType) 1、标准描述符(Standard Descriptors) 2、类描述符(Class Descriptors) 3、厂商定义的描述符(Vendor-Defined Descriptors) 设备类别(bDeviceClass) 示例(...
  • @参考文献

    2250 2020-12-26 《Go 语言》
    主要参考文献如下,排名不分先后: Mike__Jianghttps://blog.csdn.net/tennysonsky Riohttps://www.zhihu.com/people/rio/activities guyan0319https://github.com/guyan0319/golang_development_notes ...
  • SetSecureCookie()

    2249 2025-07-23 《Go 语言》
    1. 基本语法(Beego 框架) 参数说明 : 2. 完整示例 (1) 设置安全 Cookie (2) 读取安全 Cookie (3) 删除 Cookie 3. 关键注意事项 (1) 加密密钥安全 (2) 安全性增强 (3) 数据限制 4. 底层原理 5. 常见问题 (1) Cookie 未生效 (2) 签...
  • Go 语言单文件 Web 服务实现

    2240 2025-07-23 《Go 语言》
    如何嵌入资源文件 使用 HTTP 服务加载资源 利用 NoRoute 去掉 /static 目录 使用 Go 语言开发一些简单的 Web 项目时,往往需要使用一些前端静态资源文件。那有没有什么办法可以把前端资源嵌入到 Go 程序中,最好可以和 Go 程序的接口共用一个 HTTP 服务,这样在运行是也不需要考虑跨域的问题,而且单文件服务部署相比后端程序...
  • td_t(Transfer Descriptor)结构

    2208 2025-07-08 《USB 协议分析》
    1. 核心定义 2. 数据结构(OHCI规范) 3. 关键字段解析 (1) 硬件寄存器字段 (2) 状态码(CC字段) 4. 内存布局要求 5. 与 URB 的关系 6. 硬件工作流程 7. Linux驱动实现示例 (1) TD分配 (2) TD填充(参考td_fill 函数) 8. 错误处理场景 9. 性能优...