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  • 一文彻底搞定字符编码

    1961 2024-07-15 《Go 语言》
    字符编码 ASCII 编码 Unicode 码点 Unicode编码 定长与变长 UTF-32 UTF-8 Go中的UTF-8 字符编码 我们都知道,程序中的所有信息都是以二进制 的形式存储在计算机的底层,也就是说我们在代码中定义的一个 char 字符或者一个 int 整数都会被转换成二进制码储存起来,这个过程可以被称为编码 ,而将计...
  • UNION – 合并结果集

    1952 2023-09-20 《SQL 入门教程》
    UNION 语法: UNION ALL 语法: 举例: 实例: 使用 UNION 命令: UNION 操作符用于合并两个或多个 SELECT 语句的结果集。 UNION 语法: SELECT 列名 FROM 表A UNION SELECT 列名 FROM 表B; ?注意: UNION 操作符默认为选取不同的值。如果查询结果需要显...
  • 3.5 使用Zinx-V0.3完成应用程序

    A) 测试基于Zinx完成的服务端应用 B) 启动Server.go C) 客户端应用测试程序 D) 启动Client.go 接下来我们在基于Zinx写服务器,就可以配置一个简单的路由功能了。 A) 测试基于Zinx完成的服务端应用 Server.go package main import ( "fmt" "z...
  • 八、Zinx的消息队列及多任务机制

    8.1 创建 消息队列 8.2 创建及启动Worker工作池 8.3 发送消息 给 消息队列 8.4 Zinx-V0.8代码实现 8.5 使用Zinx-V0.8完成应用程序 接下来我们就需要给Zinx添加消息队列和多任务Worker机制了。我们可以通过worker的数量来限定处理业务的固定goroutine数量,而不是无限制的开辟Goroutin...
  • 4.1.11 FAQ

    1942 2022-04-11 《Beego开发手册》
    FAQ FAQ 我的 app 需要支持多类型数据库,如何在使用 Raw SQL 的时候判断当前使用的数据库类型?答:使用 Ormer 的 Driver 方法 可以进行判断。
  • 动态内存分配

    1871 2022-11-10 《C 语言》
    全局变量是分配在内存中的静态存储区的,非静态的局部变址(包括形参)是分配在内存中的动态存储区的,这个存储区是一个称为栈( stack ) 的区域。 除此以外, C 语言还允许建立内存动态分配区域,以存放一些临时用的数据,这些数据不必在程序的声明部分定义,也不必等到函数结束时才释放,而是需要时随时开辟,不需要时随时释放。这些数据是临时存放在一个特别的自由存...
  • 继续

    1867 2021-04-28 《GTK+ 2.0 中文教程》
    数据类型 信号处理函数 改进 Hello World
  • URB

    1811 2025-07-08 《USB 协议分析》
    1. 基本定义 2. 数据结构(简化版) 3. 生命周期 4. 关键字段解析 5. 传输类型支持 6. 驱动开发示例 批量传输URB提交 完成回调函数 7. 内核实现机制 8. 错误处理 9. 性能优化 10. 与用户空间的交互 1. 基本定义 URB 是 USB 请求块 (USB Request Bl...
  • 前言

    1779 2023-09-20 《SQL 入门教程》
    SQL语言有40多年的历史,从它被应用至今几乎无处不在。 我们消费的每一笔支付记录,收集的每一条用户信息,发出去的每一条消息,都会使用数据库或与其相关的产品来存储,而操纵数据库的语言正是 SQL ! SQL 对于现在的互联网公司生产研发等岗位几乎是一个必备技能,如果不会 SQL 的话,可能什么都做不了。 你可以把 SQL 当做是一种工具,利用它可以帮...
  • 3.3 Zinx-V0.3-集成简单路由功能

    A) IServer增添路由添加功能 B) Server类增添Router成员 C) Connection类绑定一个Router成员 D) 在Connection调用注册的Router处理业务 A) IServer增添路由添加功能 我们需要给IServer类,增加一个抽象方法AddRouter,目的也是让Zinx框架使用者,可以自定一个Rout...