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数据监测、数据劫持和数据代理
798
2025-10-24
《vuejs从入门到精通 第一部分 学习笔记 ★》
1. 三者关系图解 2. 核心概念对比 3. 具体分工说明 (1) 数据劫持(核心响应式) (2) 数据代理(访问优化) (3) 数据监测(系统总称) 4. 生命周期中的体现 5. 常见误区澄清 误区1 :数据代理是响应式的必要条件 误区2 :Object.defineProperty 只用于数据劫持 误区3 :Vue ...
089_TodoList案例_编辑
796
2025-10-29
《vuejs从入门到精通 第二部分 学习笔记 ★》
笔记 错误提示: 重要源码 App.vue components\MyHeader.vue components\MyItem.vue 笔记 错误提示: Do not access Object.prototype method 'hasOwnProperty' from target object no -prototy...
2.4.3 中断传输 (Interrupt Transfer)
794
2025-07-04
《USB 协议分析》
中断传输由IN或OUT事务组成。 中断传输在流程上除不支持PING 之外,其他的跟批量传输是一样的。他们之间的区别也仅在于事务传输发生的端点不一样、支持的最大包长度不一样、优先级不一样等这样一些对用户来说透明的东西。主机在排定中断传输任务时,会根据对应中断端点描述符中指定的查询间隔发起中断传输。中断传输有较高的优先级,仅次于同步传输。同样中断传输也采用...
window.Proxy
785
2025-11-22
《vuejs从入门到精通 第二部分 学习笔记 ★》
🎯 基本概念 🚀 基本语法 🔧 核心拦截器(陷阱) 1. 基本操作拦截 2. 存在性检查拦截 🎯 实际应用场景 1. 数据验证 2. 默认值和计算属性 3. 观察者模式(数据绑定) 4. 数组操作拦截 🔧 高级用法 1. 函数代理 2. 链式操作代理 🎯 Vue 3 的响应式系统 Vue 3 使用 Pr...
地址对齐
783
2025-10-13
《C 语言》
引子 技术分析 1. 对齐要求与地址的关系 2. 从字段结构验证16字节大小 3. OHCI规范的设计意图 结论 引子 以 OHCI规范要求的端点描述符为例:端点描述符(ED)是一个16字节内存结构,必须16字节对齐 ,因此其内存地址的低4位必然为0 。 技术分析 1. 对齐要求与地址的关系 16字节对齐 意味着地址必须是16...
Object.assign
782
2025-12-20
《JavaScript 简易手册》
📋 介绍 ★ 🎯 核心作用 ★ 📝 基本语法 ★ 💡 经典示例 ★★ 🔧 实际应用场景 1. 合并对象 2. 浅拷贝对象 3. 添加属性 ⚡ 主要特点 优点 注意事项 🔄 与展开运算符对比 📈 实际应用 1. 表单数据合并 2. 配置合并 3. 添加方法 💡 浅拷贝问题 🎓 记住这几点 ...
slice()
779
2025-11-20
《JavaScript 简易手册》
🔍 基本含义 🎯 与直接赋值的区别 ❌ 直接赋值(引用传递) ✅ 使用 slice(0)(创建新数组) 🔧 slice() 方法详解 语法: 不同参数的效果: 🚀 在排序函数中的应用 为什么排序前需要拷贝? ✅ 安全的排序方式 📊 各种拷贝方法的对比 各种拷贝方法示例: ⚠️ 浅拷贝的局限性 对象数组的浅拷...
2.4.4 等时传输 (Isochronous)
772
2025-07-04
《USB 协议分析》
它由两种包组成: 1) token 2) data 同步传输不支持“handshake”和“重传能力”,所以它是不可靠传输。 同步传输是不可靠的传输,所以它没有握手包,也不支持PID翻转。主机在排定事务传输时,同步传输有最高的优先级。同步传输适用于必须以固定速率抵达或在指定时刻抵达,可以容忍偶尔错误的数据上。实时传输一般用于麦克风、...
2.2.2 数据(Data) 类型
768
2025-07-01
《USB 协议分析》
分为DATA0包和DATA1包。 当USB发送数据的时候,如果一次发送的数据长度大于相应端点的容量时,就需要把数据包分为好几个包,分批发送,DATA0包和DATA1包交替发送,即如果第一个数据包是DATA0,那第二个数据包就是DATA1。 但也有例外情况,在同步传输 中(四类传输类型中之一),所有的数据包都是为DATA0,格式如下:SYNC + PID...
2.1.3 Frame Number 帧号域
764
2025-07-01
《USB 协议分析》
当 USB令牌包 的 PID 为 SOF 时候,其 数据字段 必须为 11位 的 帧序列号。 帧号占11位,主机每发出一个帧,帧号都会自加1,当帧号达到0x7FF时,将归零重新开始计数 。对于同步传输有重要意义。
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