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  • Go 变量

    4580 2020-12-26 《Go 语言》
    变量来源于数学,是计算机语言中能储存计算结果或能表示值抽象概念。变量可以通过变量名访问。 Go 语言变量名由字母、数字、下划线 组成,其中首字母不能为数字。 声明变量的一般形式是使用 var 关键字: var identifier type 变量声明 第一种,指定变量类型,声明后若不赋值,使用默认值。 var v_name v_type...
  • 02_地址映射原理

    4570 2021-02-17 《MMU》
    1、页表: 2、页和页框: 3、虚拟地址: 3.1 虚拟地址 被MMU分为两部分 : 3.2 CPU访问物理地址的变换流程: 3.3 示例(该示例以”段”分页为例): 4、TLB的概念: 4.1 使无效TLB内容 4.2 锁定TLB的内容: 5、存储访问过程: 5.1 使能MMU时的存储访问过程。 5.2 禁止MMU时存储访问过程 5...
  • Autotools 发展史

    目前大概可以分为4个过程: 手工 Makefile 时代随着Linux各版本的差异越来越大,手工编写Makefile显然已经不太现实; Autoconf 时代Autoconf实际上是一个工具包(这些工具是由 Perl 语言编写),其中包括:autoscan、autoheader、autoconf、autoreconf… ,通过定义宏、选项来实现自动...
  • EQU

    4567 2020-12-25 《ARM 汇编》
    语法: 名称 EQU 表达式 {类型} 备注:EQU可用 * 代替名称 为EQU伪指令定义的字符名称表达式 为32位的常量时,可以指定表达式的数据类型,可以有三种类型: CODE16、CODE32 和 DATA 功能: EQU 伪指令用于为程序中的常量、标号等定义一个等效的字符名称,类似于 C 语言中的 #define 例1: SO...
  • 03_文件系统中跳转

    理解文件系统树 当前工作目录 ls - 列出目录内容 cd - 更改当前工作目录 绝对路径 相对路径 有用的快捷键 ★★★ The first thing we need to learn to do (besides just typing) is how to navigate the file system on our Linux s...
  • 07_制作Ubuntu烧录镜像

    4548 2021-01-01 《全志H5笔记》
    一个基本的linux系统由引导加载器、内核和必要的文件组成,可以选择什么被包括进来,然后去编译实现,个性化配置好的linux系统可以制作成一个烧录镜像用于发行共享。 1. 资源准备 一个linux系统需要引导加载器(boot0、uboot),linux内核,根文件系统这几个部分。boot0、uboot、linux内核的编译生成可以查看“Linux内核...
  • Go 基本语法

    4512 2020-12-26 《Go 语言》
    Go 标记 Go 程序可以由多个标记组成,可以是:关键字,标识符,常量,字符串,符号。依然以前面的代码为例,如以下 GO 语句由 6 个标记组成: fmt .Println("Hello, World!" ) 6 个标记是(每行一个): 1. fmt 2. . 3. Println 4. ( 5. "Hello, World!" 6. ...
  • 04_变量

    [6个规则] 1、一个变量只有一个功能,不能把一个变量用作多种用途 2、结构功能单一,不要设计面面俱到的数据结构 3、不用或者少用全局变量 4、防止局部变量与全局变量同名 5、通讯过程中使用的结构,必须注意字节序 6、严禁使用未经初始化的变量作为右值 [5条建议]: 1、构造仅有一个模块或函数可以修改、创建,而其余有关模块或函数只访问的全局变...
  • 日历

    4480 2021-04-29 《GTK+ 2.0 中文教程》
    日历 Calendar 示例 效果 源码 日历 Calendar 日历(Calendar)控件是显示和获取每月日期等信息的高效方法。它是一个很容易创建和使用的控件。 创建日历控件的方法和其它控件的类似: GtkWidget *gtk_calendar_new ( void ) ; 有时候,需要同时对控件的外观和内容做很多的修改。这时候...
  • 15_glade的介绍

    4441 2021-04-29 《GTK系列教程》
    glade界面编辑器: 上面的学习中,我们是通过纯C语言代码来进行GTK编程的,这也是我们学习GTK的最佳方法,因为这样我们可以清楚地知道整个流程,大体流程如下:1)创建主窗口,根据需要设置窗口的相应属性2)创建布局容器3)把布局容器添加到窗口里4)根据需要创建相应的控件,根据需要设置控件的相应属性5)把控件添加到布局容器里6)根据需要处理控件的信号7)...