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8.9_Bloom过滤器
2922
2021-03-07
《精通比特币 第二版》
8.9.1 Bloom过滤器如何工作 Bloom过滤器是一个允许用户描述特定的关键词组合而不必精确表述的基于概率的过滤方法。它能让用户在有效搜索关键词的同时保护他们的隐私。在SPV节点里,这一方法被用来向对等节点发送交易信息查询请求,同时交易地址不会被 暴露。 用我们之前的例子,一位手中没有地图的游客需要询问去特定地方的路线。如果他向陌生人询问“教堂街...
Windows 下安装和部署MinDoc
2921
2022-04-07
《MinDoc》
第一步 下载可执行文件 第二步 解压压缩包 第三步 创建数据库 第四步 配置数据库 第五步 启动程序 第六步 配置代理 如果你的服务器上没有安装golang程序请手动设置一个环境变量如下:键名为 ZONEINFO,值为MinDoc根目录下的 /lib/time/zoneinfo.zip 绝对路径。 如果下载的压缩包中不存在该文件,请从 htt...
devm_gpio_request()
2921
2021-06-10
《Linux内核API》
函数: 功能: 函数: int devm_gpio_request (struct device *dev, unsigned gpio, const char *label) ; 功能: 向系统申请GPIO资源。函数 devm_ 前缀,表示这是带设备资源管理版本的函数,因此在使用上面的函数时,需要指定设备的struct devi...
18_Emoji 表情
2921
2020-12-31
《Markdown 语法》
有两种方法可以将表情符号添加到Markdown文件中:将表情符号复制并粘贴到Markdown格式的文本中,或者键入emoji shortcodes。 复制和粘贴表情符号 在大多数情况下,您可以简单地从 Emojipedia 等来源复制表情符号并将其粘贴到文档中。许多Markdown应用程序会自动以Markdown格式的文本显示表情符号。从Markdo...
Go 时间
2915
2021-02-24
《Go 语言》
1. Time 1.1.1. time包 1.1.2. 时间类型 1.1.3. 时间戳 1.1.4. 时间间隔 ★ 1.1.5. 时间操作 1.1.6. 定时器 1.1.7. 时间格式化 2. 示例 1. Time 时间和日期是我们编程中经常会用到的,本文主要介绍了Go语言内置 的time包 的基本用法。 1.1.1. time...
5.1_钱包技术概述
2902
2021-03-05
《精通比特币 第二版》
5.1.1非确定性(随机)钱包 5.1.2 确定性(基于种子)钱包 5.1.3 分层确定性钱包(HD Wallets (BIP-32/BIP-44)) 5.1.4 种子和助记词(BIP-39) 5.1.5 钱包最佳实践 5.1.6 使用比特币钱包 在本节中,我们总结了各种技术,它们为用户构建起友好,安全和灵活的比特币钱包。 关于比特币的常见误...
C for 循环
2898
2021-01-21
《C 语言》
for 循环的一般形式 for 循环中的三个表达式 1) 修改“从1加到100的和”的代码,省略“表达式1(初始化条件)”: 2) 省略了“表达式2(循环条件)”,如果不做其它处理就会成为死循环。例如: 3) 省略了“表达式3(自增或自减)”,就不会修改“表达式2(循环条件)”中的变量,这时可在循环体中加入修改变量的语句。 4) 省略了“表达式1(...
gorm
2894
2023-09-19
《Go 语言》
简介 引入 gorm 包 引入 数据库 驱动 连接数据库 数据库基本操作 SQL 语句直接操作数据库 GORM 方式操作数据库 1.判断某个表是否存在 2.删除表 3.修改表 Gorm 对 数据库 进行 CURD 查询 ★★★ Or条件 内联条件 排序 总数 扫描 下面我们在来看看这个删除操作 事务 Transaction...
添加XInput支持
2892
2021-05-07
《GTK+ 2.0 中文教程》
添加XInput支持 允许扩展设备信息 添加XInput支持 现在可以买到很便宜的输入设备,如手写板,用它绘图很方便。它可以用于代替鼠标,但这样失去了这个设备的许多优点:压感倾角报告子象素定位多输入(如铅笔和擦子) 关于XInput扩展的更多信息请参见XInput HOWTO。 我们看GdkEventMotion结构的完全定义,我们会发现它包含...
C 数组
2891
2021-01-21
《C 语言》
C 数组 声明数组 初始化数组 访问数组元素 C 中数组详解 C 数组 C 语言支持数组数据结构,它可以存储一个固定大小的相同类型元素的顺序集合。数组是用来存储一系列数据,但它往往被认为是一系列相同类型的变量。 数组的声明并不是声明一个个单独的变量,比如 number0、number1、…、number99,而是声明一个数组变量,比如 nu...
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