前面我们学习的GTK界面都是静态的,我们按下按钮它是没有响应的,如何让它有响应呢?接下来我们一起学习GTK的信号与回调函数。

GTK采用了信号与回调函数来处理窗口外部传来的事件、消息或信号。当信号发生时,程序自动调用为信号连接的回调函数。

学习应用编程,我们会经常接触到“信号”这个名词。GTK中的“信号”实际上是一种软件中断。“中断”在我们生活中经常遇到,譬如,我正在房间里打游戏,突然送快递的来了,把正在玩游戏的我给“中断”了,我去签收快递( 处理中断 ),处理完成后,再继续玩我的游戏。GTK中的“信号”就是属于这么一种“中断”,当用户按下按钮的时候,就产生一个“中断”,相当于产生一个信号,接着就会处理这么一个“中断任务”(程序里体验为调用一个函数)。

“信号”在GTK中可以认为一种中断的标志,如按下按钮的标志为”pressed“,释放按钮的标志为”released“,这些标志就相当于 C 语言的关键字一样,我们使用的时候必须完全按照它的名字来写。需要注意的是,每个控件的信号标志不一定都一样,如按钮(GtkButton)里有”pressed”信号,窗口(GtkWindow)里就没这个信号,每个控件具体有哪个信号,应该查看帮助文档来确定。

按钮的常用信号:

  • “clicked” : 按下按钮时触发
  • “pressed” : 释放按钮时触发
  • “released” : 释放按钮时触发

对于程序而言,我们按下按钮,是让其调用一个函数。假如有函数A, B, C,我们如何确定按下按钮后只调用函数A,而不是函数 B 或 C。这时候,我们需要一种规则规定,按下按钮后就调用函数A,就像交通规则一样,红灯走绿灯行,信号注册函数就是做这样的事情。

信号注册函数:

gulong g_signal_connect( gpointer instance,
                            const gchar *detailed_signal,
                            GCallback c_handler,
                            gpointer data );

instance:信号发出者,可以认为我们操作的控件,如按下按钮,这个就为按钮指针
detailed_signal:信号标志,如”pressed”
c_handler:回调函数的名称,需要用G_CALLBACK()进行转换
data:给回调函数传的参数,gpointer 相当于C语言的 void *
返回值:注册函数的标志

如:

g_signal_connect(button, "pressed",G_CALLBACK(callback), NULL);

当按下button按钮时,就会自动调用回调函数callback(相当于处理中断任务),回调函数callback可以是任意函数,函数名字我们根据需要自行命名,如果不是库函数,我们还得定义这个回调函数,这里需要注意的是,回调函数的写法(返回值,参数),不是我们想怎么写就怎么写,帮助文档里已经规定好了回调函数应该如何写,如果不按规定来写,可能产生意想不到的错误。

帮助文档的使用请点此处。

回调函数的定义:

void callback(GtkButton *button,gpointer data)
{
    //...
}

回调函数参数的含义:

13_信号与回调函数 - 图1

相当于把g_signal_connect()的第一个参数传给回调函数的第一个参数,最后一个参数传给回调函数的最后一个参数。

接下来,我们做这么一个例子,按下按钮,把按钮上的文本信息打印到屏幕上。

设置容器与控件之间的间距:

void gtk_container_set_border_width( GtkContainer *container,
                                        guint border_width);

container:容器
border_width:容器与控件之间的间距,如下图,guint相当于C语言的uint

13_信号与回调函数 - 图2

获取按钮上的文本内容:

const gchar *gtk_button_get_label(GtkButton *button);

button:按钮
返回值:获取到的文本内容

完整代码如下:

#include <gtk/gtk.h>    // 头文件

// 按钮按下的处理函数, gpointer 相当于 void *
void deal_pressed(GtkButton *button, gpointer user_data)
{
    // button指向main函数的button
    // user_data 指向main函数的"I am a button"
    // 获得按钮的文本信息
    const char *text = gtk_button_get_label( button );
    printf("%s ========= %s\n", (char *)user_data, text); // 打印内容
}

int main( int argc,char *argv[] )
{
    gtk_init(&argc, &argv);        // 初始化

    GtkWidget *window = gtk_window_new(GTK_WINDOW_TOPLEVEL); // 创建顶层窗口
    // 设置窗口边框的宽度(窗口里的控件与窗口边框间隔为15)
    gtk_container_set_border_width(GTK_CONTAINER(window), 15);


    GtkWidget *button = gtk_button_new_with_label("^_^"); // 创建按钮
    gtk_container_add(GTK_CONTAINER(window), button);// 把按钮放入窗口(窗口也是一种容器)

    /* 按钮按下(pressed)后会自动调用deal_pressed()
     * "I am a button"是传给回调函数deal_pressed()的参数
     */
    g_signal_connect(button, "pressed", G_CALLBACK(deal_pressed), "I am a button");

    gtk_widget_show_all(window);    // 显示窗口全部控件

    gtk_main();        // 主事件循环

    return 0;
}