前面给大家提过,用windows版本glade可以 2 种格式的glade: Libglade ( gtk2.12前的版本 ), GtkBuilder( 新版的,现在用的是这个版本 )。格式不一样,最终使用的库函数不一样。如图:

    18_Libglade和GtkBuilder的区别使用 - 图1

    1)glade画UI,注意保存为Libglade格式,如下图:

    18_Libglade和GtkBuilder的区别使用 - 图2

    c代码如下:

    #include <glade/glade.h>
    #include <gtk/gtk.h>
    
    void on_click_button(GtkButton* button,gpointer data)
    {
            printf("欢迎来到凌阳教育!\n");
    } 
    
    int main(int argc,char **argv)
    {
            GladeXML *gxml;
            GtkWidget *window = NULL, *button = NULL;
            gtk_init(&argc,&argv);
    
            //下面开始通过文件获取布局信息了
            gxml=glade_xml_new("libglade.glade",NULL,NULL);
    
            //获取控件
            window=glade_xml_get_widget(gxml,"window1"); /* window1 是glade3 中窗口的名字*/
            button = glade_xml_get_widget(gxml,"button1");
    
            g_signal_connect(button, "clicked", on_click_button, NULL);
    
            gtk_widget_show_all(window);  
            gtk_main(); 
    
            return 0;   
    } 

    在编译代码时,加上 libglade-2.0,如:

    gcc demo.c -o demo `pkg-config --cflags --libs gtk+-2.0 libglade-2.0`

    2)glade画UI,注意保存为GtkBuilder格式,如下图:

    18_Libglade和GtkBuilder的区别使用 - 图3

    18_Libglade和GtkBuilder的区别使用 - 图4

    c代码如下:

    
    #include <gtk/gtk.h>
    
    void on_click_button(GtkButton *button, gpointer data)
    {
            printf("欢迎来到凌阳教育!\n");
    }
    
    int main(int argc, char *argv[])
    {
            gtk_init(&argc, &argv);
    
            GtkWidget *window = NULL, *button = NULL;
            GtkBuilder *builder = gtk_builder_new();
            if(!gtk_builder_add_from_file(builder, "./gtk_builder.glade", NULL))
                    printf("cannot load file!");
    
            window = GTK_WIDGET(gtk_builder_get_object (builder, "window1"));
            button = GTK_WIDGET(gtk_builder_get_object (builder, "button1"));
    
            g_signal_connect(button, "clicked", on_click_button, NULL);
    
            gtk_widget_show_all(window);
    
            gtk_main();
    
            return 0;
    }