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  • 06_Fatfs的移植

    7663 2020-12-31 《S5PV210 开发》
    对于固态存储器,其存储容量可以很大,往往需要一款文件系统对存储器用户数据进行组织文件的管理。它对文件存储器空间进行组织和分配,负责文件的存储并对存入的文件进行保护和检索。在嵌入式系统中,往往需要采用windows兼容的文件系统,像相机的照片、视频监控、语音产品等,很多都需要从windows计算机上提取资源或在windows计算机上进一步处理。Fatfs由于其...
  • 25_编写第一个 Shell 脚本

    编写第一个 Shell 脚本 什么是 Shell 脚本? 怎样编写一个 Shell 脚本 脚本文件格式 可执行权限 脚本文件位置 脚本文件的好去处 更多的格式技巧 长选项名称 缩进和行继续符 总结归纳 拓展阅读 编写第一个 Shell 脚本 In the preceding chapters, we have assembled...
  • 2_起源

    7620 2021-01-19 《Linux 简史》
    Unix Unix 的起源 Unix 的主要特性 Linux 开源实验 Linux的主要功能 Linux起源于Unix和Multics,这两个项目都以开发强大的多用户操作系统为目标。 Unix Unix 的起源 Unix是在贝尔实验室计算机科学研究中心的Multics项目迭代中开发的。在贝尔实验室和其他地方从事Multics工...
  • 0_前言

    Windows 用户: ARM的IDE工具,使用的是ARM标准的汇编语言。 ARM 汇编语言源程序语句,一般由指令、伪操作、宏指令和伪指令等组成。ARM汇编语言的设计基础是汇编伪指令,汇编伪操作和宏指令. 目前常用的 ARM编译环境 有2种: ARM ASM: ARM公司的IDE中使用了CodeWarrior的编译器,大多数 Windows开发者...
  • 02_Linux内核编译运行

    7468 2021-01-01 《全志H5笔记》
    Allwinner H5提供了Lichee Linux BSP,其主要由brandy、buildroot、linux-3.10、tools这几个目录组成,能够实现Linux系统的开发构建。 1. Lichee目录结构 1.1. brandy目录 arm-trusted-firmware-1.0为TrustZone软件参考实现,提供了一个可...
  • 6.4_比特币交易脚本和脚本语言

    6.4.1 图灵非完备性 6.4.2 无状态验证 6.4.3 脚本构建(锁定与解锁) 6.4.3.1脚本执行堆栈 6.4.3.2一个简单的脚本 6.4.3.3 解锁脚本和锁定脚本的单独执行 6.4.4 P2PKH(Pay-to-Public-Key-Hash) 比特币交易脚本语言,称为脚本Scripts,是一种类似Forth的逆波兰表示法的基...
  • 01 文件管理

    7319 2020-12-26 《Linux 入门教程》
    Linux中的所有数据都被保存在文件中,所有的文件被分配到不同的目录。目录是一种类似于树的结构,称为文件系统。 当你使用Linux时,大部分时间都会和文件打交道,通过本节可以了解基本的文件操作,如创建文件、删除文件、复制文件、重命名文件以及为文件创建链接等。 在Linux中,有三种基本的文件类型:1) 普通文件 普通文件是以字节为单位的数据流,包括文本文...
  • 04_内存相关指令

    基础样例代码 第一种偏移形式:立即数作偏移 第二种偏移形式:寄存器作偏移 第三种偏移形式:寄存器缩放值作偏移 小结: 立即数作为偏移 寄存器作为偏移 寄存器缩放值作为偏移 地址模式:用作偏移 地址模式:前向索引 地址模式:后向索引 关于PC相对取址的LDR指令 在ARM中使用立即数的规律 ARM使用加载-存储模式控制对内存的访问,...
  • Go 简介

    7262 2020-12-26 《Go 语言》
    Go 语言是什么? Go 是一个开源的编程语言,它可以轻松构建简单、可靠、高效的软件。 原文:Go is an open source programming language that makes it easy to build simple, reliable, and efficient software Go是从2007年末由Go...
  • 03 蓝牙开发

    7219 2022-07-08 《ESP32开发》
    1. 蓝牙概述 2. 蓝牙系统核心架构 3. 蓝牙数据传输架构 4. ESP32蓝牙 5. 经典蓝牙(BR/EDR) 5.1. 蓝牙地址 ★ 5.2. 蓝牙时隙 5.3. 蓝牙包格式 5.3.1. 接入码(Access Code) 5.3.2. 包头(Packet Header) 5.3.3. 载荷(Payload) 5.4. 蓝牙连接...